Сложность замков - 3/10, мощность ловушек - 2/10 Путешествия Восточная пристань: до ссылка западной пристани (понедельник, среда, 1 зеркало день). Север полуострова освоен людьми и гномами. Когда отряд заходит в последний зал, сзади закрывается дверь.
В отличие от других квестовых NPC-спутников, Анжела участвует в «дележе добычи» (по 1 gold с каждой порции найденного золота). Проще нажать этот рычаг телекинезом. Часов там нет, зато есть ключ, без которого часы не добыть. То есть, у них общее содержимое. Согласно поучениям христианских святых смерть бывает телесной (прекращение жизнедеятельности тела) и душевной (нечувствие души при живом теле).
Кроме того, останки некоторых святых мощи могут проявлять необычные свойства (благоухать, мироточить. . В храме из сундука взять Bibliotheca Chest Key и свиток Navigators Code (код ulus). Уничтожить книгу личей (book OF liches) Задание дает Terry Ros на северо-востоке поселка Даркмур (в двух домах сразу). .
Направо от входа - путь к Wicked Crystal. И каннибалы, и люди-ящеры - местные дикари, враждебно настроенные по отношению к путешественникам. Врага при этом можно поднимать из мертвых с помощью Reanimate и продолжать мучить». Щит, охраняемый вервольфами (Werewolf лежит в сундуке восточнее города в регионе Blackshire. Два параллельных коридора и несколько комнат. Введение - описания регионов Сведения, приведенные в описаниях регионов, как правило, почерпнуты из самой игры. Магазин доспехов (2 класс цен). Второй (тоже Storage Key) спрятан в комоде в самой дальней комнате, если идти из большого квадратного зала на запад. Куратору деньги надо было заплатить, а тут - заработок.» Тема «Как испортить репутацию» неожиданно оказалась популярной. Для открытия первой двери при входе требуется сила. Поэтому прохождение этой локации нужно соотнести с планами обучения на мастера магии света (. Арфа это.". установить новые цены грузоперевозок Задание дает леди Loretta Fliese.
Это просто попытка систематизировать и привести в удобоприемлемый вид многочисленные разрозненные факты, содержащиеся в заданиях, рассказах жителей, письмах, описаниях вещей и заклинаний, автозаметках.п. Направо от входа - комната с красными панелями, за которыми спрятаны сундуки (чтобы открыть, нужно кликнуть мышью). Есть только сундуки и бочки с сокровищами и сами монстры, опять-таки с сокровищами.